空城计,是诸葛亮生前的最后一道锦囊妙计,在马谡街亭失守后,诸葛亮此时无一兵一卒驻守西城,面对突袭到西城城门的司马懿大军,诸葛亮不慌不忙地拿出古琴弹奏一曲,生性多疑的司马懿经过一番深思熟虑,料定城内必有大军,所以诸葛亮才敢如此张扬地奏起军乐,于是司马懿便决定撤军,后来知道诸葛亮当时根本没兵才懊恼地后悔自己过分谨慎。
虽然我们都知道空城计其实是《三国演义》编撰出来的桥段,真正的司马懿可不会因为一架古琴而放弃鸦雀无声的空城,不过假如让诸葛亮和司马懿调转位置,让司马懿守空城、诸葛亮来打西城,那么空城计还会正常出现吗?下面阿鸯就在经典三国策略游戏《三国志11》中,利用编辑器调换二人位置和兵力,来看看结果如何吧~
要达成这个情况的首要条件,需要的就是司马懿不能有兵而诸葛亮有,所以就得让张郃和马谡僵持在街亭打得不可开交,而马谡的兵力拨一些给诸葛亮、司马懿则需要把兵全部拨给张郃,这样就能产生“两级反转”的效果。接下来就能让司马懿去西城驻守,而诸葛亮则剑指西城。司马懿虽然兵力不多,不需要气力,但是为了配合“表演”还是要搭设军乐台的。
司马懿的特技“深谋”效果是在计略释放成功时必定暴击,这项特技本来是进攻神技,但是用来防守就相当不适合,而且司马懿的智力是98,虽然面对绝大部分角色都能暴击,但诸葛亮恰恰是智力的超级智将,这命中与否还真不好说,所以想依靠控制型战法来暂缓诸葛亮的进攻势头也是颇有难度。
反观诸葛亮呢?专属特技“神算”能使计略必定成功且必定暴击,更别说满额智力能够对司马懿造成额外伤害,这优势完完全全都在诸葛亮这边,怎么看诸葛亮都不会说看到司马懿弹琴就退却,加上诸葛亮对于城墙耐久还有额外伤害,想要砸开西城门简直就是易如反掌的事,所以如果两人位置调转,空城计就绝不可能重现。
利用《三国志11》我们不难看出,诸葛亮和司马懿的特技都是进攻性较强的,守城其实还真都不太适合,如果让司马懿冲进西城,那里是绝对会发生天翻地覆的改变,像是在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志》中,剧情副本“空城计”便是要玩家以魏国的视角来攻打空城内的诸葛亮,看看能否奏效。
让阿鸯来操控司马懿的话,可就不想仲达那么畏畏缩缩了。不过进攻前也还是要对诸葛亮做好相应对策的。《三国志》里的诸葛亮技能强度极高,可输出可辅助,想要以空城之力阻止千军万马还真是有些许可能。技能“卧龙破袭”会对血量最低的4支敌军造成极高的斩杀伤害,而且清除己方的属性降低效果。
不仅能打输出,造成高额斩杀伤害,还能为队友移除异常效果,使队友回复至最佳状态。能攻能助,直接强化了空城中老弱残兵的战斗力,如果再搭配上专属宝物“白羽扇”,诸葛亮不仅能免疫所有封怒效果,而且技能目标也扩张至全体敌军,并且对怒气最低的三支敌军还会造成额外伤害。所以想要攻破诸葛亮看似无懈可击的技能效果,必须要使用削弱怒气的技能或计略才能有效针对啊!
综上所述,不管是否调换双方立场,其实只要城外的人敢直接冲进西城,那么城内的将领也将会被尽数歼灭,三国历史也会被彻底改写。好了各位小伙伴们,你们觉得如果让孔明和仲达位置对调,诸葛亮会中空城计吗?欢迎各位在下方评论区留下你们的观点哦,那我们下期再见啦,拜拜~
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